terça-feira, 17 de maio de 2011

Sheik

Sheik na realidade é zelda disfarçada, ela apareceu primeiramente no the legend of zelda ocarina of time, e ensinava a Link algumas canções para viajar rápido em hyrule.

o papercraft é muito complicado pois requer atenção máxima à pequenas peças. Pois também são diversas peças.
O documento está em PDO e PDF.


Eis a imagem: 







DOWNLOAD: AQUI

Chegamos

Chegamos galera o site aos pouco está voltando ao normal

FIFA 12 3D não terá disputas online


Matt Prior, produtor de Fifa 12 3DS, confirmou que o jogo não contará com nenhum tipo de modalidade online. Durante o anúncio oficial do jogo a Eletronic Arts comentou que o título contará com disputas multiplayer de 11 contra 11 via conexão Wi-Fi.
Agora, a empresa muda o discurso e explica que FIFA 12 3D contará sim com funcionalidades multiplayer, mas somente “local” (comunicação direta entre consoles) e não online. No entanto, a EA adianta que suporte online é algo que está nos planos de desenvolvimento da franquia no portátil da Nintendo.

sexta-feira, 13 de maio de 2011

Desculpe

Desculpe galera os transtornos, estamos tentando resolver o mais rahpido possivel

Abraços

quarta-feira, 11 de maio de 2011

Super Street Fighter IV 3D Edition



Eae! Hoje eu vou falar sobre o novo jogo da série Street Fighter, que dessa vez sai para o console Nintendo 3Ds e em sua versão 3D, claro. Para começar, vamos relembrar como foi o início da maior e melhor série de luta de todos os tempos:

Street Fighter: Street Fighter 1 foi o primeiro jogo de luta estilo "um contra um" da Capcom. Apesar de que o único personagem selecionável era Ryu. E o segundo jogador só podia jogar com o Ken em partidas Vs.
o jogo foi lançado em agosto de 1987 e desde seu lançamento a série vem rendendo muito lucro para a Capcom.

Street Fighter II: Lançado originalmente para a placa CPS1 de arcade, Street Fighter II foi um grande marco na história dos jogos de luta. Até o momento de seu lançamento Street Fighter era um jogo de luta primitivo como qualquer outro do estilo. Street Fighter II revolucionou a jogabilidade "fighting game" da época, fazendo deste, o melhor jogo de luta já lançado até então. Foi um sucesso, Street Fighter ganhou o título de melhor jogo de luta de todos os tempos, eleito pelos jogadores de todo o mundo, fascinando as crianças que se identificavam com o personagem de sua pátria. São oito lutadores de vários lugares do mundo, que podem ser escolhidos, além de mais quatro personagens mestres. além dessa versão original, foram lançados mais quatro, são elas: chapion edition, hyper fighting, super sfII e super sfII turbo / x.

Street Fighter Alpha: Essa versão foi lançada em julho de 1995. O propósito de Street Fighter Alpha era voltar às origens de sua história. A Capcom decidiu que Street Fighter Alpha ocorreria entre Street Fighter I e Street Fighter II, fora as exceções óbvias como Ryu, Ken e Chun Li, os personagens de Street Fighter Alpha estão completamente diferentes comparando-se com versões anteriores e também foram incluídos lutadores do Street Fighter original e da série Final Fight. essa versão foi acompanhada de mais 3 jogos: alpha 2, alpha zero 2 e alpha 3.

Street Fighter IV: Depois, foi lançado nos arcades do Japão o tão sonhado e aguardado Street Fighter IV. Ao contrário do que foi falado e especulado, Street Fighter IV possui poucos elementos da série Street Fighter II. O jogo mais parece uma "mistura" aperfeiçoada de Street Fighter III com Street Fighter EX no que diz respeito à jogabilidade. Os gráficos são muito bonitos e em polígonos 3D, com um toque de Cell Shading que deu uma ótima impressão visual ao jogo. Todos os personagens do Street Fighter II clássicos estão presentes (Ryu, Ken, Dhalsim, E-Honda, Chun-Li, Guile, Zangief, Blanka, Balrog, Vega, Sagat e M. Bison), além de 3 secretos: Akuma, Gouken e Seth (este último é o chefe do jogo, uma criação de laboratório super poderosa bem parecida com Gill de Street Fighter III) e também 4 personagens novinhos em folha: El Fuerte (mexicano, cozinheiro, lutador de luta livre com apelo cômico), Rufus (gordinho, estadunidense, hilário com um apelo de Dan Hibiki no que diz respeito ao humor), Abel (francês, lutador de rua com golpes de agarrar muito semelhantes aos do Alex de Street Fighter III) e Crimson Viper (estadunidense, possuidora de uma roupa-especial dotada de poderes de fogo e raio). As versões caseiras do jogo, até agora para Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360 ganharam 6 personagens bônus. E para finalizar, Considerado por muitos como o grande lançamento do Nintendo 3DS, Super Street Fighter IV 3D Edition chegou às prateleiras prometendo toda a pancadaria vista nos consoles HD e um algo a mais que só o novo portátil em três dimensões da Big N poderia trazer: Hadoukens e Shoryukens saindo da tela. assista ao trailer:

Remake game cube

E aê blz?













Já imaginou se alguns jogo de game cube, tivessem uma remake para o nintendo WII?? Pois é, pensando nisso eu mostrarei alguns jogos de game cube que talvez ou concerteza fariam o maior sucesso para nintendo wii.
(nota: alguns jogos de game cube já tem suas remakes. Ex: pikimin e donkey kong jungle bleast.)


o jogo é: 


f-zero gx

simplesmente um jogo sensacional que você controla umas naves que flutuam a poucos metros do chão, e que se destroem. esse jogo apresenta uma diversidade de personagens, e um dos principais personagens do ssb, capitain falcon.
Agora, imagina você jogando isso no wii wheel, os gráficos explendidos, cada curva naquele volantizinho eu tenho, por isso particularmente eu acho que ele cairia bem no nintendo wii como remake.

eis um video:

Nintendo admite: serviço online foi uma das falhas do Wii




A Nintendo resolveu recentemente admitir o óbvio: o sistema online do Wii deixa muito a desejar — pelo menos quando comparado aos demais consoles da atual geração. Em sessão com investidores, o presidente da empresa, Satoru Iwata, soltou: “Honestamente, o futuro do Wii poderia ter sido diferente se a Nintendo tivesse pensado melhor suas parcerias com empresas e serviços de rede ainda nas fases iniciais do console”.


Segundo Iwata, a Nintendo andava muito obcecada com a filosofia denominada “Jimae-Shigi”, ou, “fazer as coisas por conta própria”. Ele continua: “Embora já tenhamos nos colocado novamente nos trilhos, gostaríamos de diferenciar claramente as nossas verdadeiras forças daquilo que pode ser feito melhor por outras pessoas, para não cairmos nessa armadilha novamente”.
Para o executivo, essa mudança de abordagem pode atualmente ser percebida na evolução que culminou no 3DS. De qualquer forma, os comentários deixam claro que as possibilidades online do novo portátil devem sim depender de novos acordos comerciais. “No campo das redes online, em particular, admito que não podemos acompanhar o ritmo das mudanças do mundo e das exigências dos consumidores apenas com nossa empresa e com as empresas de desenvolvimento que têm sido por muito tempo nossas parceiras”, admitiu Iwata.
Ademais, Iwata afirmou ainda que o 3DS deve se beneficiar mais também de acordos para produção de jogos — quebrando, talvez, aquele velho estigma da Nintendo que afirma que apenas os jogos first party (de produção própria) tem qualidade. O executivo acrescentou ainda que essa nova direção valerá também para o próximo console da Big N— a ser lançado em algum momento do ano que vem.

terça-feira, 10 de maio de 2011

Evolução do Mario

E aê blz´s?

espero que tenham gostado do novo design, mas ainda a muito o que fazer::

A nintendo já existe a um pouco mais que 25 anos e com ele sempre levou o nosso querido Mario,


eis um pouco da história

Virtual Boy papercraft


Eae galera blz? Demorei um pouco pra postar por estar meio ocupado nesses dias, mas vamos ao que interessa.
Trago para vocês esse papercraft do Virtual Boy, que como citado pelo amigo Marvin, foi o primeiro console capaz de mostrar gráficos em 3D. Apenas ah um problema na imagem por ela ser gif, mas na hora da impressão ela parece ser uma imagem normal não dando nenhum problema durante a montagem do console.

Divirtam-se!

Okamiden Chibiterasu

e aê galera blz?

cara, é simplesmente animador ver esse papercraft de um jogo de nds

sem contar que é hiper fofo massa




DOWNLOAD: AQUI

segunda-feira, 9 de maio de 2011

Ôpa

caros leitores, caso alguma duvida em papercrafts me adicione no msn:




andersonmoura.moura@gmail.com






E caso alguma dica ou dúvida nas notícias:









colaboração da nintendo papercraft brasil(CNPNB)

Montagens Engraçadas #3

Conhecendo um pouco #1

e aê galera, a partir de hoje abrirei um novo tipo de post que fala um pouco sobre um personagem e um objeto do jogo super smash bros brawl.


o personagem de hoje é:
 Link


O herói da série Legend of Zelda.
O link desse jogo é inspirado no da lenda de zelda twillight princess

Link empunha a espada Master e um arsenal variado de equipamentos.
Usa todas as suas armas para se adaptar ao fluxo e refluxo de batalha.









Movimentos especiais do Link:

Standard Special Move Hero's BowSide Special Move         Gale BoomerangUp Special Move                 Spin AttackDown Special Move         BombFinal Smash                         Triforce Slash mata qualquer vagabundo

gale boomerang:
O Gale Boomerang causa dano quando jogado em um inimigo, mas quando ele volta, eletambém puxa levemente o corpo do oponente.

Hero's Bow:

Bomb:

Spin Attack

Triforce Slash mata qualquer vagabundo



Leque super smash brosiano

Ê ae seus ninjas tudo belezinha?

O Papercraft de hoje apresenta um leque que nos acompanha desde o primeiro super smash bros (ssb 64).





Eu particularmente não vejo muito poder nele porém pode almentar aumentar a porcentagem de dano fazendo com que o inimigo voe mais fácil.







Download: AQUI

domingo, 8 de maio de 2011

Antes de 3DS, Nintendo já tinha videogame em 3D; relembre o Virtual Boy


Você pode achar que videogame com imagens 3D estereoscópicas é uma invenção recente da Nintendo com o 3DS, mas a companhia já teve um console assim já em 1995. Era o Virtual Boy, considerado um dos maiores fracassos da companhia japonesa.

Apesar da novidade da tecnologia, pesaram contra o videogame o fato de ter apenas uma cor nas imagens, o vermelho, que a companhia achava ser menos cansativa para os olhos, e o jeitão desengonçado do aparelho.

O Virtual Boy era, de fato, estranho: com formato de visor, o usuário colocava o rosto no console, e controlava os games com um joypad com dois direcionais em forma de cruz.

De todo jeito, sem games de peso - os principais criadores, como Shigeru Miyamoto, estavam ocupados com o Nintendo 64 e seus jogos -, foi logo abandonado pela Nintendo: o último game lançado no Japão ("SD Gundam Dimension War", da Bandai) foi em 22 de dezembro de 1995, apenas cinco meses depois da estreia do console.

O fracasso custou o emprego de Gunpei Yokoi, idealizador também do Game Boy, que, mais do que colocar a Nintendo no mercado de portáteis, tornou-a líder, posição da qual nunca mais saiu. Depois de deixar a Nintendo, Yokoi lançou o portátil WonderSwan pela Bandai e, em 1997, morreu num acidente de carro.

Vilões clássicos dos consoles da Nintendo!




Montagens Engraçadas! #2

Montagens Engraçadas! #1

sábado, 7 de maio de 2011

Mario and Sonic at the London 2012 Olympic Games



A revista Americana Nintendo Power publicou algumas novidades sobre Mario And Sonic At The London 2012 Olympic Games. O jogo comemorativo às Olimpiadas colocará o encanador e o ouriço, ao lado de outros personagens das duas franquias, para participar de mais de 50 atividades esportivas, tanta na versão do Wii quanto na para o 3DS.
Além dos esportes já anunciados até agora, o título contará também com eventos aquáticos, tênis de mesa, futebol e hipismo. O game também contará com partidas realizadas dentro do mundo de Mario e Sonic, com alterações nas regras de acordo com a física de cada um deles.
Com certeza, esse game promete! Vamos aguardar!

Waluigi

nada para dizer apenas baixe o papercraft











download: Aqui

Boo Mushroom

e ae? belezinha?

O papercraft de hoje é sobre aquele fantasminha do super mario galaxy, pois é creio eu que ele é apenas papel, mas de ele se mexer anormalmente procure comentar.











download: AQUI

Project Café: a Nintendo tem Café no bule!


A história do Project Café começou a ficar relevante quando a Nintendo veio a público e finalmente confirmou que estava trabalhando em um sucessor para o Nintendo Wii e que o novo console estaria presente na E3 deste ano. De acordo com um memorando oficial da empresa, a plataforma apelidada de Project Café será apresentada oficialmente durante a conferência da Nintendo na E3 e deve chegar às lojas na metade de 2012 (durante o ano fiscal de 2013).
Como se isso não fosse suficiente, o memorando da companhia também revelou que a plataforma estará disponivel para testes durante a feira que acontecerá entre os dias 7 e 9 de junho, em Los Angeles. A palestra da Nintendo está agendada para o primeiro dia da feira, deve revelar vários detalhes do sistema, como suas especificações técnicas e o que as desenvolvedoras estão preparando para o lançamento do console.
Satoru Iwata, presidente da Nintendo do Japão, explicou que as desenvolvedoras não conseguiam mais surpreender os jogadores com o Wii e já está na hora de tentar algo novo.
Satoru Iwata ainda esclareceu o Project Café só deve chegar às lojas em maio de de 2012.
Agora nos resta apenas esperar!

Novo Postador

             Olá galera! muito prazer! Meu Nome é Marvin Moura e a partir de agora, sou o novo integrante do Blog! Queria dizer, que meu papel no Blog, será de trazer curiosidades sobre a Nintendo, e também todas as notícias do Mundo Nintendo! Também vou estar disponibilizando meu Email! Para que vocês possam estar me enviando dicas e sugestões para o Blog: marvinmoura@hotmail.com . Bem Galera, por enquanto, isso é tudo!

sexta-feira, 6 de maio de 2011

Nintendo digital art

Eis algumas imagens digitais da nintendo:













Nostalgia nintendista #2


nostalgia deste mês: Battletoads

pois é, uma nostalgia não precisa ser necessariamente boa, podemos lembrar das porcarias que a nintendo aceitou para seus consoles.

primeiramente aquele jogo quebrava seu controle, sem contar que ele era quase impossivel de zerar.

Ah a primeira fase até que era fácil, porém depois de um tempo a coisa ficava do capeta!, principalmente na fase do jet-sky que começava até fácil, mas MEU AMIGO, passava um tempo e a velocidade aumentava e também o número de obstaculos, e particulamente falando, se você passou dessa fase sem parar no hospital ,
você é um ninja.

Mas a as bostas fezes não acabavam por aí, tinha a parte do surf, pelo qual, era igual a do jet sky porém em pranchas de surf.

Mas por favor não deixem de jogar ou não me xinguem no twitter po causa disso.


Fica aí a imagem:

Fire Flower

"é melhor pegar logo essa flor antes que o inimigo pegue"

nossa querida florzinha do super smash bros Melee, pode ajudar ou atrapalhar, pois, você sabe tudo que tem fogo ajuda ou atrapalha, mas eu garanto, essa flor não tem fogo ou pega fogo.

Download: AQUI

Ganondorf

Bom galera blzinha??!

Quem joga a lenda de zelda a um bom tempo já se deparou alguma vez com ganondorf filho duma égua,


e como todos sabem ele é o vilão, blz se você  eu nunca fiz isso deixou de zerar por causa dele, baixe esse emocionante papercraft, pois daí você pode amassar, tirar a tinta na água ou simplesmente tocar fogo












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Melhor jogo do mês

FOI MAL GALERA, esqueci de postar o de abril, mas e daí, só passamos 5 dias




bom o melhor jogo é:



      Square-Enix, que vem mostrando todos os dias que sabe fazer outras coisas além de RPGs.  Do contrário da maioria dos títulos dessa linha, Mario Sports Mix seguiu a inteligente idéia de cobrir quatro modalidades esportivas diferentes para alcançar um público maior e apresentar uma experiência mais variada.
         Ou seja, quatro esportes completos na veia deMario Tennis, pelo custo de apenas um! E é exatamente isso que você está recebendo. Esta não é uma coletânea de mini-jogos, embora haja também alguns desses incluídos no pacote, são versões totalmente completas do universo Mario destes esportes mundialmente reconhecidos, cada uma com três torneios, vários níveis de dificuldade e uma seleção de seus personagens favoritos.
         A razão pela qual você está recebendo uma série de modalidades em um único jogo é por que, individualmente, eles não iriam embalar como um grande hit. Afinal, quem compraria um jogo de queimado pós-Kunio-kun? Onde está o apelo para o mercado de massas de um título de voleibol sem peitos e gostosas do Dead or Alive? Mesmo o basquete e o hóquei não são tão populares entre o público como eram há algum tempo, uma lição que a EA Sports e 2K aprenderam da maneira mais dura.
mario sports mix wii screenshot Resenha: Mario Sports Mix
        Sabe, às vezes, é reconfortante quando você sabe exatamente o que esperar de um videogame. Mario Sports Mix possui todos os torneios tradicionais: Mushroom, Flower e Star, repletos de itens aleatórios, quadras que não fazem absolutamente nenhum sentido (basquete em uma praia ou hóquei no gramado do castelo da Princesa Peach). Personagens da Nintendo com habilidades superficialmente diferentes e movimentos especiais…  Também marca presença a Square Enix, na forma de personagens desbloqueáveis como Moogle e Cactaur, que você pode ignorar, se não tiver dispostos a zerar as diversas modalidades para destravá-lo.

Mario Sports Mix Donkey Diddy by AstroBoy122 250x250 Resenha: Mario Sports Mix Jogabilidade

      Os quatro esportes que aparecem neste jogo são: Basquete, Queimado, Vôlei e Hóquei. Todos eles feitos de forma muito acessível principalmente devido a sua natureza pick-up-and-play, são rápidos para aprender, mas também são todos  fáceis de dominar. Essa facilidade de acesso é muito bem-vinda, tudo é aprendido rapidamente, e os  controles passam uma sensação natural, a tal ponto que dentro de pouco tempo você estará descobrindo os efeitos de combinações de botão que não sabia até então. Usando o padrão Wii Remote e Nunchuk, arremessar a bola/bater/salvar a bola e outros comandos principais são atribuído a um waggle insolente, os demais botões são quase fixos para todos os esportes, tornando este game bem mais preciso que o Wii Sports.
       A dificuldade é onde Mario Sports Mix perde a bola. O AI é ridiculamente pobre e completamente previsível, desde o primeiro torneio até o último na dificuldade normal, os adversários não oferecem resistência nenhuma, confiando nos mesmos métodos experimentados e testados em todas as partidas. No basquete, por exemplo, até o terceiro torneio, a equipe adversária não apresentou quase qualquer desafio, e  mesmo assim obtive uma vitória clara. As coisas até ficam mais interessantes quando os obstáculos ambientais são colocados em seu caminho, gols de hóquei bloqueados por cones que devem ser removidos do jogo por um tiro bem colocado,  para só depois, com uma tacada rápida mandar a moeda para o fundo da  rede, outro exemplo são redes intermitentemente levantando e abaixando no voleibol para mantê-lo atento. Estes  desafios acabam por adicionar uma grande quantidade de variação que não é normalmente encontrada no jogo médio de esportes – e que faz parte do  charme da Nintendo.



Conclusões Finais



             Apesar da Square-Enix ter percebido que nenhum desses esportes poderia sustentar todo um Título do Mario, ela soube aproveitar bem as características de cada um e os fez simples, rápidos e divertidos. Fora os problemas do AI ridiculamente ruim e ritmo lento do torneio, é o multiplayer o que realmente justifica a sua existência. Com quatro pessoas, no modo dois contra dois, o basquetebol e o hóquei são tão bons como qualquer outro esporte desde Mario Tennis ou Strikers. E se você for uma pessoa sozinha, também não se preocupe que as opções de conexão via internet também funcionam muito bem.
mario sports mix 71905 Resenha: Mario Sports Mix
           Os jogos de Mario Sports Mix, individualmente talvez não estejam completamente dentro  do padrão que você esperaria para esportes do Mario, mas certamente ele não prejudica a reputação da série. Como um pacote inteiro, o jogo certamente compensa e apresenta mais uma fantástica opção de diversão com os amigos no Wii.

Novo postador

Saudações caros leitores, meu nome é Neto e eu sou o novo postador do blog.
Queria falar que neste blog eu estarei postando para vocês notícias de games em geral, mas principalmente sobre a Nintendo. Gostaria de falar também o meu email para comunicação em geral e para vocês mandarem suas dicas: boynetods@gmail.com .